Flotter Dreier
Farben verbinden. Kombinationen entdecken. Einen Moment abschalten.
Ein Platz zum Spielen für alle
Brett- und Kartenspiele, Knobeleien und gemeinsame Spielabende. Ganz entspannt, in deinem Tempo, mit Menschen, die du magst.
Anmelden und mitspielen kostet nichts. Du brauchst nur eine E-Mail-Adresse.
Ein bisschen Spiel. Ein bisschen Zusammensein.Warum es Waddel gibt
Wir wollten einen Platz im Netz, an dem wir unsere eigenen Kinder spielen lassen – und unsere Eltern gleich mit. Also haben wir ihn gebaut.
Spiele, die jeder kennt und jeder versteht. Hier sitzen Generationen an einem Tisch, ohne dass jemand erst eine Anleitung studieren muss.
Wenige Knöpfe, klare Wege und auf Wunsch große Schrift. Keine hundert Einstellungen, nichts, was vom Spielen ablenkt.
Waddel läuft auf Servern in Deutschland. Wir verkaufen keine Daten, und deine E-Mail-Adresse bekommt niemand zu sehen.
Gewürfelt, gemischt und gewertet wird auf unserem Server, nicht im Browser. Niemand kann sich einen Vorteil erschummeln.
An den Spieltischen gibt es keinen Chat mit Fremden, sondern kleine Reaktionen. Nachrichten schreibst du nur mit Freunden. Spitznamen werden geprüft, und Melden oder Blockieren ist immer einen Klick entfernt.
Nichts herunterladen, nichts installieren: Waddel läuft im Browser. Keine Angst vor Viren, versteckten Abos oder Datenklau.
Unsere Spiele
Wir starten klein.
Und freuen uns auf viele gute Runden.
27 Spiele
Farben verbinden. Kombinationen entdecken. Einen Moment abschalten.
Vier Scheiben in eine Reihe bringen, bevor es dein Gegenüber schafft.
Karten loswerden, Siebenen austeilen und rechtzeitig die richtige Farbe wünschen.
Den eigenen Stapel loswerden: Zahlen von 1 bis 12 auf gemeinsame Stapel legen, Joker klug einsetzen.
Zehn Phasen aus gleichen Zahlen, Folgen und Farben – wer sie zuerst alle schafft, gewinnt.
Skat zu dritt über sechs Spiele: nach Turnierregeln oder mit Ramsch, Kontra/Re und Bock.
Skat zu zweit: Jeder spielt von acht Stapeln auf dem Tisch, unten verdeckt, oben offen.
Doppelkopf zu viert mit 48 Karten: Re gegen Kontra, Hochzeit, Soli und Ansagen – nach Turnierregeln oder mit Hausregeln.
Bayerischer Schafkopf zu viert: Rufspiel, Wenz und Solo, Stoß und Retour – nach den Regeln der Schafkopfschule oder mit Hausregeln.
Zahlensteine in Reihen und Gruppen legen – und den Tisch geschickt umbauen.
Fünf Würfel, drei Würfe und dreizehn Reihen, die gut gefüllt sein wollen.
Drei Würfel unterm Becher, dreizehn Deckel und die Frage, wer am Ende alle hat.
Das Rennen aus dem Schulheft: Kästchen, Kuli und zu viel Tempo vor der Kurve.
Farbbomben legen, Papierwände einweichen und als Letzter sauber bleiben.
Zwei Meere auf Karopapier, eine Flotte in jedem, und abwechselnd die Frage: Treffer oder Wasser?
Quer über die Weide, ohne in einen Fladen zu treten: Die Zahlen im Gras verraten, wo einer liegt.
Punkte auf Karopapier, abwechselnd ein Strich: Wer ein Kästchen schließt, bekommt es und zieht gleich noch einmal.
Ein Kulistrich schlängelt sich übers Karopapier und frisst Kringel. Mit jedem wird er länger, nur in sich selbst darf er nicht beißen.
Wer hat was, wer war wo? Aus ein paar Hinweisen das Gitter mit Kreuzen und Haken füllen, bis nur eine Lösung bleibt.
Aus Spielern werden Waddler
Waddel ist noch jung und wächst mit denen, die mitspielen. Melde dich an, such dir einen Spitznamen aus und setz dich an einen Tisch.
Melde dich an und werde Waddler